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2008-2-25 14:07:00
笔记: Content Networking - 1.1 概念 
 

笔记: 《Content Networking Fundamentals

从下面的内容里面,我感觉Content Networking总的概念就是,对于传统的基于包交换的网络,传输层是完全内容无关的,内容的感知是内容产生者的责任,Content Networking 就是对于整个网络层次,都是内容感知(content-awareness)的。

内容网络涵盖了网络处理各方面的元素,从下面的图片,我们可以看到3个层次:

Originator:内容生产者(or an origin server)为clients请求提供内容, 内容可以是live video, 文件下载传输还有动态的静态的数据,交互式多媒体内容。应用包括e-learning, corporate communications, e-commerce, hosting services, and enterprise client/server applications, among many others.

Network infrastructure:这层分发content, 包括一些协议和概念,such as TCP/IP and Ethernet, plus the content networking services and intelligent network services discussed in this book.

Recipient:请求content的client,可以是PC桌面软件不如浏览器,视频播放器等,也可以是TV/PDA/IP Phone等。

图片:Relationship Between Recipient, Network, and Originator Content Network Entities


……
 
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2008-1-29
GSLB - DNS笔记 
 

 

要点:

  • local dns (local name server)是客户端网络设置的一部分,要么是手工配置,要么从DHCP得到。一般local dns 在从网络上靠近客户端。
  • 主要的域,比如.com .net .org 等,都由Internet管理方进行管理维护,负责这些域的服务器也叫"根服务器", 根服务器里面有 foo.com 之类的子域,每个子域有一个或者多个服务器,这就是子域的权威服务器(授权DNS服务器)。
  • 授权DNS服务器存储对于管理一个域名的重要信息,同时一个域名可以分为多个Zone,个Zone可以有各自的授权DNS,称为Zone of Authority(ZOA). 比如a.foo.com b.foo.com 可以有各自的ZOA
  • 可以有一个或者多个授权DNS服务器,但是只有一个 primary authoritative DNS 负责分发域名name space的信息。

迭代查询和递归查询:

迭代查询:服务器可以回答确切答案,或者告知查询者其他可能知道答案的服务器。

递归查询:服务器必须回答确切答案,假如自己不知道,就要通过查询其他服务器得到答案。

客户端的DNS解析器一般无法处理迭代的回答,所以查询localDNS一般使用递归方式。服务器DNS解析器可以回答迭代或者递归查询,也可以发出递归或者迭代查询。

 

典型DNS查询流程:


……
 
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2008-1-28 23:38:00
CDN的一些厂商概况 
 

?1996 美国MIT的一个研究小组提出CDN 概念

?1999年全球第一个专业CDN服务网络投入商用

?第一个正式用户-Yahoo

 

国际上主要CDN服务提供商

?AKAMAI

?Digital Island (C&W)

?Ibeam(卫星CDN服务)

?Speedera

?Cidera

?Real(流媒体服务)

?AT&T

?….

 

国际上主要CDN设备提供商

?CISCO

?NORTEL

?F5

?BlueCoat (CacheFlow)

?Inktomi

?Netapp (以缓存设备起家,06年NetCache产品卖给BlueCoat了,从此专心做存储)

?Foundry Networks

?Array Networks

?….

CDN在中国

?Akamai、Digital Island等开始在国内建点

?国内一些IDC、ISP开始代理销售国外CDN服务商的服务

?电信运营商建立自己内部的或区域的CDN网络 - 大量使用NetApp/Radware的硬件产品。VOD CDN上华为思华创智有一定份额

?独立的CDN服务提供商——ChinaCache

  1. 2000年初在信息产业部的支持下ChinaCache 开始商业试验
  2. Sina成为第一个使用ChinaCache CDN服务的客户
  3. 2002年6月正式批准商业运营
  4. 截至2007年9月ChinaCache在全国80多个大中城市拥有近350个节点,全网处理能力突破400Gbps

 

关于ChinaCache的使用的设备和技术(仅从公开信息收集,不一定准确)

最开始使用Array NetWorks的产品

后来使用F5的产品(应该是3DNS-GSLB)

使用Squid作为web cache


……
 
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2007-10-24 22:22:00
[转]IIS的性能调整 
 

有朋友说自己的电影网站卡的厉害,给看了一下,应该是磁盘性能问题,过程中找了几篇文章:

http://doc.51windows.net/iismmc/?url=/iismmc/htm/perf_tune.htm

性能调整

通过调整 Web 服务器和改善性能,可以最大限度地提高吞吐量,并最大限度地降低 Web 应用程序响应时间,从而为访问 Web 服务器的客户端带来更好的体验。当服务器在响应客户端请求时,客户端不必等待很长时间或频繁地等待。性能调整有助于避免瓶颈,并有助于延长每次硬件升级之间的时间间隔。

本节包括下列信息:

  • 关于性能调整:描述了测试和调整 Internet 信息服务 (IIS) Web 服务器的一般方法。
  • 性能和安全性:描述了如何平衡服务器安全性与性能需求。
  • 性能设置:描述了特定注册表和配置数据库设置,可以通过调整它们来改善 IIS 性能。
  • 性能监视:描述了用于监视服务器性能的工具和计数器。
  • 可伸缩性:描述了对硬件进行扩展以改善 IIS 性能的不同方法。
相关主题
  • 有关基于站点内容选择的性能效果的信息,请参阅配置应用程序
    ……
 
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2007-10-24 22:16:00
[转]优化 Microsoft Windows Media Services 9 Series
 

优化 Microsoft Windows Media Services 9 Series

发布日期: 1/7/2005 | 更新日期: 1/7/2005

Alexandre Ferreira
Microsoft New Media Platforms Division

适用于:


……
 
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2007-10-11 10:44:00
(转)IPTV厂商的几种典型战略 
 

http://zmhu.spaces.live.com/blog/cns!DCAC6C4CEA29C244!340.entry#category

IPTV这个话题很热门,IPTV领域也很复杂。很多大公司在IPTV方面都有所布局,稍微分析一下会发现,确实很精彩。

公司
来历
战略思路
优势
劣势
值得关注的地方
UTStarcom
UTStarcom的IPTV系统很完整,架构也很优美,而且是端到端的整套系统。根据对电信运营商的了解,凭借一些独到的思路和关键技术,UTStarcom从无到有地设计并开发了这套系统。
我对电信运营商这么了解,对IPTV技术也掌握得那么透彻,如果做一套端到端的系统出来,一定会是好产品,只要推向全球,未来就是我的了!
在目前所有的IPTV解决方案中,只有UTStarcom是真正端到端都用的自己的产品,也只有UTStarcom的产品是真正从电信运营商的角度出发来规划和设计的。在IPTV技术方面,除了Microsoft,也就UTStarcom还算有创新。
好产品。低成本。成熟。
可惜公司太小。运营商的市场决不是靠产品好就能去打的。
是否会卖掉IPTV产品线?可惜现在Microsoft和Cisco都似乎已经不需要再买了。而Alcatel-Lucent近期似乎也不想与Microsoft决裂。

会将IPTV业务分拆出来吗?毕竟这是UTStarcom唯一最具想象空间的业务了。
Alcatel-Lucent
Alcatel早年收购了几家做IPTV相关产品的公司,形成了自己的解决方案。但是Alcatel的目的不是为了卖IPTV,而是为了卖DSLAM和路由器。后来,Alcatel发现了Microsoft在IPTV领域的潜力,双方结成了合作伙伴关系,微软提供产品,Alcatel做集成服务。与 Microsoft合作之后,Alcatel自有的IPTV产品的地位就变得微妙了。
……
 
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2007-8-26 10:34:00
减少wms的广播延迟 
 
windows meidia 作实况广播有不小的延迟,就是实况的内容,用户要过很久才能看到,什么原因导致的呢?主要是因为编码时的buffer,编码器在编码的时候,需要缓存一段时间的内容,才能进行压缩和对编码进行优化。这个时间在编码,服务器relay,客户端播放都会导致延迟。

注意延迟和播放开始的缓冲时间和区别:缓冲时间就是用户开始连接发布点到可以观看或者收听内容的时间,这个和直播延迟是不同的概念。

本文主要参考和翻译:
Freshness Reducing Broadcast Delay
Updated: June 2006
Applies to: Windows Media Encoder, Windows Media Encoder 9 Series, and Windows Media Server
Describes broadcast delay, and discusses how to minimize the size of buffers in Windows Media

为了减小延迟,我们可以从编码器(encoder),服务器,播放器3方面进行设置:

1.设置编码器,将buffer size 设置为1秒,虽然微软文档没有提及,但是减小Key interval也可以减缓延迟,但是这都会导致降低压缩质量的降低。
……
 
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2007-8-18 17:47:00
QTSS的中文文档
 
很多人都抱怨Darwin QuickTime流媒体服务器(QTSS)缺少中文文档,其实现在已经有不少了:


但是要新鲜热辣的还是要去英文主站看啊!

我不是很明白现在Quicktime在国内的应用,毕竟在公司做的streaming server和其基本架构都不相容,几乎没有互相的参考性,只是工作之余学习参考一下。到关注QTSS的同志们还是不少的,不知道大家是学习呢还是公司正在使用?用在什么地方?
 
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2007-8-18 17:14:00
优化wms9性能 - wms9与 wms4.1性能对比 
 

本文主要来自对微软技术文章的章节翻译加上了一些个人理解

Windows Media Services Version 4.1 vs. Windows Media Services 9 Series

wms9 相比 wms4.1 有显著的性能提升,下面的一些特性都和性能的提升有关:

新的对象模型和扩展的插件架构

  1. 改良的I/O和线程模型
  2. 快速流服务(Fast Streaming )改进了用户体验, 有4个部分:快速启动,快速缓存,快速重连,快速恢复*(Fast Start, Fast Cache, Fast Reconnect, and Fast Recovery)
  3. 对数据使用大块的存取策略,这样大大减少了磁盘的寻址操作(这个操作是很慢的)
  4. 在一般的情况下增加了并发用户数量
  5. 使用了windows 2003的"file-buffering"机制,这种机制将经常访问的内容放在内存,这样可以提高性能
  6. ……
 
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2007-8-17 18:54:00
undefined reference to _Unwind_Resume_or_Rethrow@G
 
今天程序编译碰到链接问题 : undefined reference to _Unwind_Resume_or_Rethrow@GCC_3.3' error
 
google了一下,主要是使用MATLAB 的时候碰到的,和我的情况不一样,最后找了台相同的机器把/usr/lib 和 /lib 目录全部拷贝了一下,搞定了
 
gcc version 3.2.2 20030222 (Red Hat Linux 3.2.2-5)
 
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