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互动电视的游戏化构想 
2008-1-27 13:26:00

  因为是构想,所以里面的很多很多都有可能不能实现或者经历很长时间后才能实现。但是科技力量就像魔法棒总会给我们一些惊喜。互动电视还处于发展的初级阶段,所以我想它是需要被规划的,就城市的建设,国外的城市可能几百年前就规划好了,估算将来随着时间的发展,人口车辆的多少,所以现在巴黎的街道都保存的非常的完好。如果最初没有好的规划,那样不仅损坏了百年的建筑,也会会耗费相当大的成本。就像我们的家乡小镇,在第一年的时候建设出了一条非常美丽的单行车道,做为主要线路政府投资不小,从它精致的修饰可以看出,可是在第二年,小镇人口逐渐多起来,外来人口,外来企业,使得这个小镇突然间热闹起来,于是这条公路变得相对来说太窄,经常堵,因为它的位置重要,所以政府又花大力气和一笔不小的经费用来拆迁两边的房子拓宽了这条道路。而我们的互动电视也是一样,虽然很多功能可能目前是不能实现的,但是我们要有足够的预见性和规划能力,以在将来逐步实现其他服务和功能的时候,动到最小,因为我们在很久很久就想到了,那一切我们都预留了接口。

建立一个可以沟通虚拟和现实的世界,在中国腾讯已经做到了,Google也在努力。从Google CheckOut的推出可以看出。

大家应该看到腾讯的成功了。从最初的依托及时通讯小软件QQ最终发展成为一个完整的虚拟网络世界。人们从最初仅仅使用它的聊天功能到最后接受和喜爱腾讯的空间、财付通、拍拍、游戏、虚拟家具、虚拟衣服等等到最后可以用QQ的财付通购买折扣机票。而财付通成为QQ商城的默认支付方式,直接抗衡淘宝的支付宝成为中国第二大的电子商务第三方支付平台。逐渐成为流行的第三方支付方式。当你拥有QQ号,你可以用它来关联你的电子邮箱,为它充值从而购买从虚拟到现实的任何商品。

今天我构想的互动电视游戏化,正式以腾讯为榜样的基于电视的从虚拟到现实的王国。

以下我将从通过电视币(积分)来串联互动电视各项基本服务到各项其他服务的架构设想。首先用电视币将会更好的引导用户的消费,也就是活跃度。那么我将如何更好的调动用户的活跃度,并让用户越来越依赖电视,看到它与计算机的区别和优势。

首先,通过互动电视我们能够随时收看任何我们想看的高清晰节目,而用电脑收看的通常是经过压缩的从颜色和其他质量上都相对较差的体验,影响收看的心情。如果我们把电视设计成超级娱乐盒子,它里面有一切用户想看的最新最全最清晰最便宜和最方便的节目资源,我想用户使不会再趴在电脑面前去下载或者在线观看的。我们的产品将以娱乐和休闲为中心。

其次通过电子商务为用户转换互动电视中的虚拟和现实所有。

 

 

 互动电视的电子商务

 

因为电子支付是沟通现实与虚拟世界桥梁。所以这里我们必须先结合和借鉴互联网的电子商务模式,从而更好的应用到互动电视中来。

电子商务从时间和空间和资源上为用户和商家等服务机构节约了大量的时间、人力和物力。

目前电子商务已经世界上很多发达国家得到很好的发展,真所谓有需求就会有市场。在中国很多大城市的电子商务建设已经达到一定的规模。大的购物平台如淘宝、当当、卓越等等,一些大的企业也逐渐开始发展自己的电子商务。如大中电器、北京图书大厦等等,这些商家都以比去实物店购买更加优惠的价格来鼓励消费者在线订购。

支付平台:网络的在线支付平台在国内主要有淘宝的支付宝、以及腾讯正在推广的财付通以及一些银行提供网银通等。如淘宝的支付宝,通常用户会在自己的帐户中拥有一定的帐户金额,通常情况下用户不会在同时取走自己帐户中的多有资金,这样这些支付平台就起着类似银行的中转和储蓄资金的作用,类似腾讯的财付通也积极的展开商务合作。如通结盟南航、平安保险等。目前中国第三方支付平台中支付宝仍然远居第一,腾讯的财付通虽然相比其他第三方支付平台推出晚但是基于腾讯的用户基础推出侯迅速抢占了至少10%以上的市场份额,仅次于支付宝。

国际第三方支付平台由最初的Paypal到现在的Checkout的推出,无不使我们的购物交易变的更加的轻松与简单。很大程度上促进了国际贸易。Paypal推出时间比较早,从商户的单笔交易中扣取一定额度的手续费,而Google依靠它自身庞大的用户群和初期免手续费以及将Checkout加入Adsense的产品推广中,迅速抢占了美国的电子交易市场,达90%以上的商户使用Checkout.Checkout的推出为国际支付带来了方便,不过目前由于Google对信用卡的认证速度比较慢,使得交易速度延缓。

基于手机的支付工具目前已经有财信通,用户可以通过手机直接购买股票等。

那么对于电视,我们是不是可以推出电视通,将电视通作为互动电视平台的第三方支付平台,用户可以通过各大银行为电视通账户充值,电视通用以购买电视币、或者直接为用户提供家用缴费服务、手机充值服务等等。而目前电视购物的主要方式还是电话订购加上货到付款。新的电视购物是否可以直接通过电视通来支付。在播放电视广告的时候,是否可以直接通过遥控器来购买,下订单呢?

从整个大的网络环境来看,中国的电子商务还有相当大的发展空间。

而电视支付在中国甚至整个世界还是初级阶段。电视支付与网络支付并不冲突,电视支付的对象和受众与网络存在一定的个性差别。基于电视的电子商务在商品的展示上具有更大的展示空间,就目前互动性还不及互联网。目前家庭的生活缴费项目一般都有家庭主妇完成,而目前家庭主妇运用网络还不是十分的闲熟。而银行和邮局缴费通常需要排队,也影响其他银行和办理其他业务的用户的办理速度。这个时候电视支付的出现很大程度解决了目前缴费排队等难题。

促进用户消费,开发一种电视中消费的的电视币,用户游戏积分、预存话费、有奖答题等都可以以一定比率来兑换电视币,电视币可以用来缴费充值、点播业务等等,电视积分和电视币将很大程度的促进用户的消费和充值,让用户在拥有一个虚拟的帐户。在互动电视中建立虚拟的世界基础。

 

 

如何游戏化各项操作

 

我们将通过电视币(积分)来将用户的操作游戏化。我们鼓励用户使用电视机,所以我们关注用户的每一项操作,并对用户的每一项操作进行大大小小的积分鼓励,提高用户的活跃度。电视币通过积分转换或者帐户充值,类似Q币的模式。

以此完善的积分制度串联互动电视中的各项业务,增加用户的归属感。

积分鼓励机制

以下是我目前所想的积分鼓励机制

第一、   开机登录时长积分鼓励,这个类似于QQ的挂机升级。当用户开机并登录后,我们开始为用户计算登录时间。鼓励用户登录互动电视,从而促进开启用户的消费之门。

第二、   点播节目积分鼓励,用户每点播一部片子,赠送极小值的积分。

第三、   购买业务的积分鼓励。用户每购买一项新的业务都赠送一部分的积分。

第四、   使用电视商城购买商品(真实商品),赠送积分,以每购买多少人民币返多少现金的方式,鼓励用户使用电视商城。

第五、   游戏币,游戏币是相对积分更小的单位。一定数量的游戏币可以换取小量的积分。比如说100游戏币可以换取1积分,这样用户游戏积分可以转换成积分,积分又可以转换成电视币。这样游戏又和其他互动电视的业务关联起来了。

第六、   互动类节目的有奖竞猜,参与就赠送积分,这样能好的鼓励用户参与积分。

第七、   业务推广获得积分,也就当我们推出一项新的服务,如果我们的用户A推荐给用户B,用户B在购买和定制服务的时候输入推荐用户AID号,这样用户A可以获得较大的积分奖励,而B用户也可以得到定制优惠,这是一个互动的良性循环。所以这需要我们在最初规划中设计好,等将来可以实现的时候,直接使用或稍作调整。

 

积分可以用做什么?用户为什么需要积分?

第一,足够的积分可以用来购买电视币,而电视币可以直接点播节目、购买业务、缴费、换礼物甚至兑换现金。附加产品的兑换,也就是类似给MSN宠物、QQ空间中购买的植物,我们也可以给互动电视在首页留出位置,在用户自愿的情况下购买电视植物或者电视宠物、自定义图片等等。电视通可以通过电视币充值从而购买话费,这样用户可以通过电视发送短信给手机等。

我们鼓励用户的积分习惯也就是在鼓励用户多多参与其中。这样才可能真正的互动起来。引导用户进行更多的操作和消费。

第二,为什么需要积分而不直接使用电视币?因为电视币是相对积分来说较大的电视货币单位,为了更好计算,我们需要小的单位也就是积分来统计用户的普通操作行为。打个比方登录一小时可以获得10个积分,而100000积分可以换取一个电视币,而两个电视币可以购买一部电影或者等值于人民币1元。当然这里只是一个比方,具体的转换比例是需要精密的计算的。我只是说明积分是小单位的。

第三.用户可以用积分来换取真是礼品或者电视的模板,当然电视的模板相当于是免费送的,因为在初始状态下,我们赠送给每个用户一定数量的积分,这些积分足以购买一台互动电视的模板和购买一两套实用而价格不高的业务(服务),比如说一套新闻的定制、天气预报的定制。我们培养用户的积分使用习惯。

 

如何引导用户使用积分?

初期我们对电视的各项业务进行推广。比如说每个用户默认有50万积分,每1万等于1电视币,每一电视币等值于一人民币。这样我们可以将新闻的定制加入积分兑换中,比如5000积分就可以定制一套新闻。

在帮助中加入详细的积分规则,同时初期在各大广告位中投放积分使用规则。

 

 

去年的一个构想,可能不够成熟 ,也还没有去系统的分析和研究,不过毕竟是过去思考过的东西,与其让它过弃,还不如拿来分享了~~

欢迎大家交流 和发表自己的看法

Yvonne | 阅读全文 | 回复(3) | 引用通告 | 编辑
  • 标签:构想 
  • 群组:IPTV 信息增值服务 讨论 
  • Re:互动电视的游戏化构想
    2008-1-27 16:22:00
    醉里挑灯很不错的想法啊
    醉里挑灯 | 个人主页 | 引用 | 返回 | 删除 | 回复
    Re:互动电视的游戏化构想
    2008-1-28 17:53:00
    flucloud(游客)太有才啦!!!
    flucloud(游客) | 个人主页 | 引用 | 返回 | 删除 | 回复
    Re:互动电视的游戏化构想
    2008-3-9 9:02:00
    多加旺写的很好,说不定已经有公司在做了.
    多加旺 | 个人主页 | 引用 | 返回 | 删除 | 回复
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